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c++ - Boost.asio 和异步链,unique_ptr?

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c - 不在 cgo 中显示 printf 结果

当我运行这段代码时,我希望打印出类似A:4,B:89的结果。但实际上,不显示任何内容。为什么这个程序不将结果显示到标准输出?main.go:packagemain/*#include"c.h"*/import"C"import("unsafe")typeSstruct{AintBint}funcmain(){s:=&S{A:4,B:89}pass_to_c:=(*C.S)(unsafe.Pointer(s))C.gostruct(pass_to_c)}c.h#include#includetypedefstruct{longintA;longintB;}S;externvoidgost

c - 像 OpenMP 这样的 golang 中有一个简单的 `parallel for` 吗?

我正在尝试使用并行处理优化拼图,以获得更好的性能。理想情况下,在带有OpenMP的C99中,我应该能够在有问题的for循环之前借助#pragmaompparallelfor来做到这一点,然后应该由系统在CPU之间分配负载。Go的官方文档位于https://golang.org/doc/effective_go.html#parallel,但是,似乎表明对于并行处理,我必须,(0),手动从运行时环境中获取内核数量,(1),遍历所述内核,(2),有效地为每个内核编写一个不同的for循环核心,(3),再次遍历核心以确保所有内容都得到处理。我错过了什么吗?对于最简单的情况,使用古老C的Open

multithreading - 半异步代码逻辑

我正在努力找出一种可行的设计,将同步流与异步行为混合在一起。我有4个组件:播种者worker出版商更新者我唯一的限制是,一旦Seeder播种数据,它必须被阻止,直到Updater没有完全完成所有任务的处理。前3个组件可以很容易地同步,但更新程序必须并行工作,否则将永远无法完成任务。所以流程是:播种机->worker->发布者->更新者-->播种者->worker->发布者->更新者...并且这个流必须永远旋转。播种和更新是针对数据库的。不幸的是,这个特定的数据库不允许不同的设计。我最好的办法是使用sync.WaitGroup来同步Updatergoroutines并将其他所有内容保持在

c - O_NONBLOCK SOCK_STREAM 限制为 8192

我正在从C程序写入SOCK_STREAM正在从go程序监听的Unix域套接字,使用net.Listen("unix",sockname).当我将套接字设置为O_NONBLOCK使用fcntl(),我看到C程序在第一次写入时只写入了8192字节。失败后,我监控并回写剩余数据,但我服务器上读取的数据在这种情况下是无效的。当我不使用O_NONBLOCK时,然后整个8762字节被写在一个单一的写入中,一切都按预期工作。C客户端套接字连接if((fd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0))==-1){return;}intflags=fcntl(fd,F_GETFL,0);

c - 为什么我用cgo的时候报错 "undefined reference to ` add2”

目录如下:-包括测试.h-liblibmytest.so-源代码测试.gotest.go代码如下:packagemain/*#cgoCFLAGS:-I../include#cgoLDFLAGS:-L../lib-lmytest#include"Test.h"*/import"C"funcmain(){C.add2(10,10)}当我使用gobuildtest.go时,控制台报告:#command-line-arguments/tmp/go-build168903458/command-line-arguments/_obj/test.cgo2.o:在函数_cgo_9efddd4c1a4

golang 中的 C long double

我正在将算法从C移植到Go。我有点困惑。这是C函数:voidgauss_gen_cdf(uint64_tcdf[],longdoublesigma,intn){inti;longdoubles,d,e;//Calculations...for(i=1;i并在for循环中将值“s”分配给数组cdf中的元素“x”。这怎么可能?据我所知,longdouble是float64(在Go上下文中)。所以我不应该能够编译C代码,因为我正在将一个longdouble分配给一个只包含uint64元素的数组。但C代码运行良好。那么有人可以解释为什么这是有效的吗?非常感谢。更新:函数的原始C代码可以在这里找

asynchronous - 多个函数的数据处理是异步的

我有通过http接收的数据,这些数据需要由两个不同的函数处理。重要的是它们由每个函数按顺序处理。在文件中,例如:1,2,3,4,5。而数据库也记录了1,2,3,4,5。作为fifo模型。现在我有这样一个问题......我的数据一直在运行,有时数据库可以满足我更新数据的要求很长时间,因此我无法及时更新文件。在可能的情况下将数据添加到文件或数据库对我来说很重要。我可以使用缓冲channel,但我不知道队列中有多少数据可以等待处理,我不想表明缓冲区的大小肯定很大。我尝试向NewData函数添​​加更多goroutine,但在那种情况下,我的数据不是按顺序写入的。此代码显示了问题。packag

c - 如何从 Go 函数返回 C 指针?

我有疑问是否可以从C上的Go函数指针返回?例如main.c可以是:structopen_db_returndb_ptr=open_db(db_path);GoSlicebacket={"DB",2,2};GoSlicekey={"CONFIG",6,6};structget_value_returnval=get_value(db_ptr.r0,backet,key);close_db(db_ptr.r0);接下来是Go代码://exportopen_dbfuncopen_db(pathstring)(interface{},error){db,err:=db.Open(path,06

不能用宏包装 cgo 标志

我编写了一个Go程序来模拟按键操作。为此,我必须使用cgo和不同的C代码片段,具体取决于正在编译Go代码的操作系统。我编写的代码如下所示:packagekeyboard/*#include#ifdef__WIN32#cgoCFLAGS:-nostdlib#includevoidSetKey(uint16_tkey,uint8_tvalue){INPUTip;ip.type=INPUT_KEYBOARD;ip.ki.wScan=0;ip.ki.time=0;ip.ki.dwExtraInfo=0;ip.ki.wVk=key;if(value){ip.ki.dwFlags=0;}else{

c - 如何在没有定义 main() 的情况下让 cgo 构建目标文件?

我有一个完全用C编写的项目。我只需要调用一个必须用GO编写的函数。因此,我使用cgo构建C文件,然后我想使用生成的目标文件与我的主C项目链接。假设我有一个文件foo.go和一个函数funcHelloWorld()。我希望从我的C代码中执行此函数。所以我做了以下步骤#gotoolcgofoo.go#cd_obj&&gcc-c*.o现在我有两个文件:#_cgo_export.o_cgo_main.o但是,main()以某种方式在那里定义,我无法将这些目标文件与我的主项目(多个主项目)链接。我如何让cgo不放入虚拟main?还是我这样做完全错了?编辑我需要入口点在C中。其他人发布的建议要求入